試合中
マイクロジェスチャーで得点し、触覚で確認し、画面を見る回数を減らします。
Apple Watch バドミントン記録アプリ
Yujie は試合中の操作を手首に、試合後の分析を iPhone に分けます。マイクロジェスチャーで得点し、スイング、心拍数、ピークスイング速度、負荷を記録し、試合後に使える形で振り返ります。
設計の考え方
初期版は自動審判を装いません。コート上で本当に重要なこと、つまり中断を減らすこと、誤操作を減らすこと、記録を信頼できること、試合後に意味のある振り返りができることを優先します。
操作の目標
低干渉試合中は画面タップよりジェスチャーと触覚を優先します。
レビューの目標
信頼できる結論時間、強度、スイング、最高速度、推移に集中します。
プラットフォーム構成
Watch + iPhoneWatch は軽く、iPhone が重い UI と分析を担当します。
データ活用
CSV + HealthKitデータをアプリ内だけに閉じ込めません。
製品原則
一般的なフィットネステンプレートを貼るのではなく、試合中断のコスト、汗、バッテリー、試合後レビューという実際の条件から設計しています。
ジェスチャーと触覚を基本にして、試合そのものを主役に保ちます。
スコア、スイング、心拍、負荷の記録を先に安定させます。
Watch が記録と即時フィードバック、iPhone が分析と履歴を担当します。
製品の境界
誤解を減らし、ユーザーが別の製品を想像したまま使い始めないようにするためです。
これは
手首で複雑な操作を増やすのではなく、試合を終えるまでの摩擦を減らします。
これは
時間、スイング、最高速度、負荷、推移を短時間で見返せます。
これは違う
単一の Watch だけで全ラリーの得点帰属を確実に判断することは約束していません。
これは違う
表示される数値はトレーニングの振り返り向けで、医療判断や専門機器級の測定ではありません。
主要機能
高度に見せることではなく、試合中の摩擦を減らし、試合後レビューを使いやすくし、データを持ち出せることが目的です。
マイクロジェスチャー得点
Watch 画面を何度もタップするよりコート向きです。
継続的な試合記録
装飾的なダッシュボードではなく、1 試合の完全な記録を目指します。
スイング回数と最高スイング速度
今日どれだけ打ったか、どれだけ速く振れたかをすぐ確認できます。
負荷と心拍レビュー
単一の数字だけではなく、文脈付きで強度を振り返れます。
履歴推移と自己記録
散らばった記録を継続的な練習の流れに変えます。
CSV 書き出しと HealthKit 同期
データをアプリの外でも使えるようにします。
使い方
最初の数秒で流れが伝わることが重要です。長い紹介を読み切らないと最初の操作が分からない状態にはしません。
毎回重い設定フローを通らずに Apple Watch で記録を開始します。
必要な時だけジェスチャーで得点や取り消しを行い、注意は試合に残します。
スイング、最高速度、負荷、推移、書き出しを試合後に確認します。
検索で聞かれること
これらは残しますが、Hero の主役にはしません。
質問
質問
質問
質問
質問
合う人
記録は欲しいが、デバイスに試合を邪魔されたくない人です。
最終スコアだけでなく、サマリーや推移、記録を見たい人です。
Apple Watch と iPhone をすでに使っていて、自然なデータ導線を求める人です。
FAQ
定期的にバドミントンをし、試合後レビューを見たい Apple Watch + iPhone ユーザー向けです。プロ審判や SNS 機能を主目的にはしていません。
単一の Watch だけで全ポイントを信頼して判定するのは難しいためです。まずは低摩擦で制御しやすい操作を優先しています。
試合時間、有効スイング回数、最高スイング速度、基礎負荷、心拍の文脈、履歴推移、自己記録を確認できます。
はい。CSV 書き出しと HealthKit 同期に対応しています。